Основой онлайн-игр является серверная инфраструктура, которая координирует игровые данные миллионов игроков. Средиземноморские кластеры и распределенный кэш кэшируют данные, чтобы снизить задержку. Транзакции replicated аутентифицируются для обеспечения честной работы механики и предотвращения обмана. Распределенные базы данных обрабатывают растущий объем данных, обеспечивая при этом производительность. Балансировщики нагрузки распределяют нагрузку между серверами, чтобы избежать простоев. Эти архитектурные решения поддерживают масштабируемость и стабильность многопользовательских миров.